namespace UIFramework.Window
{
    /// <summary>
    /// 枚举类型，用于定义窗口打开时，在历史记录和队列中的行为
    /// </summary>
    public enum WindowPriority
    {
        // 【强制前景】 ： 窗口强制显示在最前面
        ForceForeground = 0,
        // 【队列】 ： 窗口进入等待队列
        Enqueue = 1
    }
}